sexta-feira, 6 de junho de 2014

Compêndio de Fantasia - Savage Worlds


Hoje tive a grata surpresa em receber o "Savage Worlds: Compêndio de Fantasia", um suplemento para aqueles que gostaram do "sistema selvagem" do Savage Worlds e não querem abrir mão de jogar aquela clássica aventura medieval.



O "Compêndio de Fantasia" foi uma das metas extras liberadas ao longo do financiamento no Catarse, junto dos compêndios de Horror e Super-poderes. Porém, apenas o pdf foi gratuito para quem participou do financiamento. Eu, como doido que sou, não via a hora de ter essa belezura em mãos, por isso não fiquei satisfeito apenas com o pdf: eu PRECISAVA ter isso em cópia física, ali na estante, pra admirar e consultar. Particularmente, eu não sou fã de livros impressos e\ou xerocados, usando-os apenas nas mesas de jogo, onde a consulta é quase constante, e uso os livros propriamente ditos para montar campanhas, personagens, monstros, cenários, e por ai vai.

E enfim, hoje chegou minha versão impressa, e digo uma coisa: mesmo tendo o miolo em preto-e-branco, o livro ficou muito bem feito, capa muito bem trabalhada e  no mesmo padrão do livro básico do Savage Worlds. Ponto positivo para a Retropunk!

O livro em si trata de vários aspectos da chamada "fantasia medieval": raças, equipamentos e armas [tanto normais quanto mágicos], novas vantagens e magias e as mais diversas e bizarras criaturas para aquele mestre sádico poder usar contra os jogadores [MWHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA]. Isso sem falar em novos tesouros que os jogadores poderão encontrar ao longo de suas aventuras.



Particularmente eu adorei esse suplemento e não me arrependo de tê-lo comprado, mesmo já recebendo de graça o pdf do mesmo. Pena que ele não foi impresso colorido, seria um charme a mais pra família Savage Worlds.

De qualquer forma, para quem gosta de fantasia [seja medieval, steampunk, cenários de alta ou baixa magia e o que mais um mestre "criativo" (para não dizer louco haha) inventar] eu recomendo fortemente a aquisição dessa belezura!

No mais, até a próxima pessoal!

domingo, 1 de junho de 2014

Regras alternativas para uso de magia - pt 1 - Magos.

Fala galera, venho hoje trazer algumas regras alternativas para Clérigos e Magos. Um dos motivos para ter criado essas regras foi o fato de eu nunca ter entendido bem essa "coisa" de um mago ter que "memorizar" as magias que vai usar naquele dia ao ler e estudar elas de seu grimório. Depois de algum tempo jogando e mestrando, decidi tornar isso mais "realista": para ser algo mais "lógico" e menos estranho aos jogadores, decidi mudar algumas regrinhas no uso da magia.

"Mas como?", alguns me perguntam. Bem, continuem lendo e logo entenderão e saberão!

Magos e magias arcanas.

Uma das características mais marcantes de todo mago é o seu famoso "livro de magias" ou "Grimório". É nele que o mago descreve todas as suas magias, rituais e itens mágicos que porventura ele venha a encontrar em suas andanças. Justamente por isso, nunca consegui entender como seria possível um mago "memorizar" certas magias para usar apenas naquele dia: como isso pode acontecer sendo que ele sempre carrega seu grimório consigo? [Já tive jogadores que levavam isso tão a sério que era conhecidos como "bibliotecas ambulantes" de tantos livros que eles carregavam...]

Bem, a primeira coisa que se deve ter em mente é que um mago está sempre [mas SEMPRE MESMO] com seu grimório. Portanto, para usar uma magia basta ele buscar a mesma no grimório e falar as palavras mágicas. Porém, contudo, entretanto, magos novatos [ou mais comumente conhecidos como "de níveis baixo] precisam recorrer ao seu grimório sempre que precisarem lançar uma magia; magos mais poderosos, experientes [ou "de níveis mais altos", "de níveis épicos"] ou até mesmo com uma inteligência acima do normal [eu costumo usar como padrão um nivel de INT igual ou maior que 17 nesses casos, ou a característica equivalente] conseguem lançar magias mais simples sem precisar olhar em seus grimórios.

Para tal, eu costumo usar o seguinte sistema: o mago leva um "tempo" de 10x o nível da magia em usos. Explico: na maioria dos sistemas de jogo, uma magia de Bola de Fogo é de primeiro nível\circulo\estágio. Portanto, bastaria que o mago a usasse 10 vezes para poder usar a mesma sem recorrer ao seu grimório.

Mas aí vem outra questão: como fazer isso com magias que "evoluem" com o mago? Bem, vamos usar o exemplo da Bola de Fogo: a cada X níveis da classe do personagem, ela fica mais poderosa, causando mais dano e tudo mais. Nesses casos, basta fazer um teste simples de Inteligência [ou característica equivalente] nos próximos 10 usos da magia. Se o mago for bem sucedido em pelo menos 7 destes testes, consegue entender como a magia evoluiu e "ficou mais forte", logo, pode usar a mesma sem necessidade de ler o seu grimório. Se não conseguir, deve começar tudo de novo.

Caso o mago perca o seu grimório, se ele não tiver uma "cópia de segurança", vai ter que procurar um novo grimório e tentar escrever [usando sua memória] as magias que ele conhecia. As magias já "dominadas" são automaticamente "recuperadas"; as que ainda não foram compreendidas por completo  o mago recupera da seguinte forma: para cada nível\circulo\estágio da magia, o mago deve fazer um teste médio para tentar relembrar as palavras mágicas, e ser bem sucedido em pelo menos metade dos testes [arredondado pra cima]. Exemplo: se o mago tentar se lembrar de uma magia de nivel 5, deve fazer 5 testes e ser bem sucedido em pelo menos 3 para poder escrever a magia em seu grimório e poder voltar a usar a mesma.

[Vale lembrar: grimórios não são livros comuns, e por isso são extremamente caros. Além disso, a forma que são feitos é tão "exclusiva" que não será em qualquer lugar que um grimório novo pode ser encontrado a venda]

Uma saída para magos que perderam seus grimório seria roubar o grimório de outro mago. Claro, fazer isso é algo extremamente arriscado e perigoso, ainda mais porque magos cuidadosos e poderosos sempre vão guardar seus grimórios em locais secretos e [provavelmente] cheios de armadilhas.

Bem, espero que tenham gostado. Vou ficando por aqui pois já falei demais [HAHAHAHAHAHA].

Até a próxima pessoal!